The GeneralAvalon Hill · 1964–1998

Archive raisonnée

Trente-quatre ans de The General

Entre 1964 et 1998, Avalon Hill a publié 189 numéros de son magazine maison. Huit mille pages de stratégie, de variantes, de disputes et d'histoire du wargame. Ce site en propose l'index complet — et deux lectures.

189numéros
7 999pages
1 981articles indexés
117jeux traités
14thèmes
34années

Deux dossiers

Les classiques, 1964–1975

Afrika Korps, D-Day, Stalingrad, Waterloo, Blitzkrieg, Midway. Une poignée de jeux occupe à elle seule la moitié des dix premières années. Comment une communauté a appris à jouer — et à écrire sur le jeu.

Dossier · 6 jeux · Vol 1–12

Les non-wargames d'Avalon Hill

Civilization, Diplomacy, Kingmaker, Magic Realm, Titan, Rail Baron, 1830. La part la moins racontée du catalogue, et sans doute celle qui a le mieux vieilli.

Dossier · 12 jeux · Vol 13–32

Quatre façons de fouiller

Par numéro

Les 189 livraisons, avec leur année, leur pagination, leur thème dominant et les jeux qu'elles traitent le plus.

189 entrées

Par article

1 981 articles avec titre, auteur, numéro, pages, famille et rubrique — filtrables par type, par jeu et par période.

1 981 entrées · 13 familles

Par jeu

117 titres, de Afrika Korps à Advanced Squad Leader, avec la période et l'intensité de leur couverture.

117 entrées

Par famille d'écriture

Essais transversaux, articles de conception, Series Replay, débats, rubriques récurrentes. La part du fonds qui parle de wargame en général, et non d'un jeu en particulier.

13 familles · 11 rubriques

Ce dont parle le magazine

Part de chaque thème dans l'ensemble du corpus, mesurée sur les mentions de titres de jeux dans les 86,7 millions de caractères indexés.

WWII — Tactique / Squad Leader & ASL
27.9%
WWII — Front de l'Ouest & Afrique
14.4%
WWII — Guerre navale & aérienne
9.0%
WWII — Front de l'Est
8.9%
Napoléonien & XVIIIe-XIXe
6.5%
SF, fantastique & aventure
6.4%
Jeux de civilisation & exploration
6.2%
Antiquité & Médiéval
5.5%
Guerre de Sécession (ACW)
3.7%
Économie, gestion & rail
3.0%
Guerre moderne & Guerre froide
2.9%
Jeux abstraits, familiaux & d'initiation
2.6%
Sports
2.4%
Autres
0.7%
La Seconde Guerre mondiale pèse 60 % du corpus. Mais cette moyenne masque trois magazines successifs : une newsletter de passionnés des classiques hexagonaux (Vol 1–10), un magazine généraliste étonnamment divers (Vol 11–20), puis une revue quasi monographique consacrée à Advanced Squad Leader (Vol 21–32).