AresSPI & TSR · 1980–1984

Archive raisonnéeA documented index

Quatre ans de Ares

Four years of Ares

Entre mars 1980 et le printemps 1984, SPI puis TSR ont publié dix-sept numéros d'Ares et deux hors-séries : le magazine de la « simulation de science-fiction et de fantasy ». Dix-neuf livraisons, dix-huit jeux complets encartés, huit cent soixante-seize pages. Ce site en propose l'index intégral — et deux lectures.

Between March 1980 and the spring of 1984, SPI and then TSR published seventeen issues of Ares plus two special editions: the magazine of "science fiction and fantasy simulation". Nineteen deliveries, eighteen complete pull-out games, eight hundred and seventy-six pages. This site offers the full index — and two readings of it.

19numérosissues
876pages
281entrées indexéesindexed entries
18jeux encartéspull-out games
81signaturesbylines
12thèmesthemes

Deux dossiers

Two essays

Deux magazines sous un seul titre

Two magazines under one masthead

Douze numéros SPI de quarante pages, dirigés par un directeur artistique qui écrivait l'éditorial ; cinq numéros TSR de soixante pages, trimestriels, sous quatre rédacteurs en chef successifs. Ce ne sont pas deux périodes du même magazine : ce sont deux magazines.

Twelve forty-page SPI issues, run by an art director who wrote the editorial; five sixty-page quarterly TSR issues under four successive editors-in-chief. These are not two periods of one magazine: they are two magazines.

Dossier · n° 1–17Essay · #1–17

La revue mangée par son jeu

The magazine eaten by its game

Treize pages de nouvelles dans le n° 1, zéro dans le n° 6. Puis, contre toute attente, le retour de la fiction sous TSR. L'histoire d'une revue littéraire qui n'a jamais réussi à décider si elle en était une.

Thirteen pages of short fiction in issue 1, none at all in issue 6. Then, against all expectation, fiction returns under TSR. The story of a literary magazine that never quite decided whether it was one.

Dossier · 27 nouvellesEssay · 27 stories

Quatre façons de fouiller

Four ways in

Par numéro

By issue

Les dix-neuf livraisons, avec leur date, leur éditeur, leur pagination, leur jeu encarté et le résumé de leur éditorial.

All nineteen deliveries, with date, publisher, page count, pull-out game and a summary of the editorial.

19

Par article

By article

281 entrées avec titre, auteur, rubrique, pagination, type, thème et résumé — filtrables par thème, par type, par numéro et par période.

281 entries with title, author, department, pagination, type, theme and summary — filterable by theme, type, issue and period.

281

Par jeu

By game

Les dix-huit jeux encartés, de WorldKiller à Mongoose and Cobra, avec leur concepteur et leur sujet.

The eighteen pull-out games, from WorldKiller to Mongoose and Cobra, with designer and subject.

18

Par auteur

By author

Les signatures récurrentes, leur période d'activité, leur registre dominant et le volume de pages qu'elles occupent.

Recurring bylines, their active period, their dominant register and the number of pages they occupy.

38

Ce dont parle le magazine

What the magazine is about

Part de chaque thème dans l'ensemble du corpus, mesurée en pages : chaque entrée indexée est comptée pour son nombre de pages estimé, non pour une unité. Share of each theme across the corpus, measured in pages: every indexed entry counts for its estimated page extent, not as a single unit.

Le jeu de rôle est le premier sujet d'Ares. C'est le résultat le plus inattendu de cet index : un magazine né pour vendre des jeux de plateau consacre 17,5 % de ses pages au jeu de rôle — DragonQuest et Universe chez SPI, Traveller, Star Frontiers et Gamma World chez TSR. La fantasy suit de près (16,9 %), portée par les douze premiers numéros. La science-fiction militaire, qu'on croirait au centre, ne pèse que 10,1 %.
Roleplaying is the number-one subject of Ares. This is the most unexpected result of the index: a magazine created to sell board games devotes 17.5% of its pages to RPGs — DragonQuest and Universe under SPI, Traveller, Star Frontiers and Gamma World under TSR. Fantasy follows closely (16.9%), carried by the first twelve issues. Military science fiction, which one would assume to be central, accounts for only 10.1%.